SNG Risk and Reward – Bagian 1 – A 10% Target ITM % dan ROI%

% ITM tergantung pada campuran tempat 1, 2 dan 3 dan campuran 1/2/3 selesai yang diperlukan untuk ROI 10% ditunjukkan pada tabel pertama (Anda dapat meningkatkan penyelesaian pro-rata untuk ROI yang lebih tinggi).

10 Pemain……9 Pemain

0- persentase slot gacor hari ini 0-60………0-67.2
0-40-0………44.8-0
2-22-22.5……20-31
4- 20-20.5……18.5-28.5
6-18-18.5……17-26
8-16-16.5……15.5-23.5
10-14-14.5….. 13.5-21
12-12-12.5…..12-18.5
14-10-10.5…..10.5-16
16-8-8.5….9-13.5
18-6-6.5. ……7.5-11
20-4-4.5…….6-8.5
21-3-3.5…….5.2-7.5
22-2-2.5…… .4.5-6
23-1-1.5…….3.7-5
24.2-0-0…….1st = 26,8

Bagan SNG di atas menunjukkan kepada Anda semua cara berbeda untuk mencapai ROI 10% dari posisi 1, 2 dan 3 dan jika Anda menambahkan nilai % untuk setiap tempat, Anda menemukan total ITM% yang Anda butuhkan.

Misalnya, dalam 10 acara pemain, jika Anda hanya finis ketiga setiap kali, Anda harus menjadi ITM 60% dari waktu untuk ROI 10%. Jika Anda hanya finis kedua, Anda harus menjadi ITM 40% dari waktu untuk ROI 10% dan jika Anda hanya finis pertama, 24,2%.

Tabel dimulai dengan 0 tempat ke-2 dan hanya tempat ke-3 yang selesai, selanjutnya adalah 0 tempat ke-1/3 dan hanya tempat ke-2 yang selesai, sebelum meningkatkan tempat ke-1 selesai sebesar 2% setiap kali sampai baris terakhir di mana 0 tempat ke-2/3 dan hanya 1 tempat selesai menghasilkan 10% ROI.

Baris ke-3 mengasumsikan tempat ke-2 dan ke-3 dibagi rata dengan 2% finis tempat pertama dan tempat ke-2 secara bertahap dikurangi menjadi 0, dengan nilai tempat ke-3 menjadi keseimbangan yang dibutuhkan untuk mencapai ROI 10%.

Seberapa sering Anda harus menjadi ITM?

Jawabannya adalah antara 24,2% dan 60% jika Anda menginginkan setidaknya 10% ROI (ini adalah minimum yang harus Anda tuju). Campuran hasil akhir 1/2/3 akan menentukan seberapa sering Anda perlu menjadi ITM.

30% pemain teratas (3 dari 10) dibayar dalam 10 acara pemain dan campuran B/E ITM dalam game adalah baris 11, dengan kombinasi penyelesaian 18/6/6,5 (30,5 ITM selesai di setiap 100 pertandingan atau 61 di setiap 200).

9 acara pemain

Anda dapat menggunakan tabel untuk 9 acara pemain dengan mengganti kolom untuk tempat ke-2 dan ke-3 (tempat pertama sama untuk acara 10 dan 9 pemain). Campuran untuk baris 11 adalah 18/7.5/11 untuk acara 9 pemain.

33% pemain teratas (3 dari 9) dibayar dalam 9 acara pemain dan campuran B/E ITM dalam game adalah baris 13, dengan kombinasi penyelesaian 21/5.2/7.5 (33,7 ITM selesai di setiap 100 pertandingan atau 67 di setiap 200).

Leave a Reply

Your email address will not be published.