Semua orang berpikir bahwa meskipun pendapatan kasino berbasis lahan di seluruh dunia terpukul karena resesi yang sangat sulit ini, pendapatan game online di sisi lain akan menjadi hal baru bagi masa ekonomi yang sulit karena jumlah biaya yang diperlukan untuk mengoperasikan secara online. kasino tapi ini belum terjadi.
Bahkan kasino online di seluruh dunia mulai merasakan sejumput resesi yang berbatasan dengan depresi dan Anda dapat melihat ini tidak hanya dari jumlah tapi dari semua pandangan ke depan mengenai pendapatan masa depan, namun masih ada beberapa berlian yang kasar sejauh ini. sebagai perusahaan perjudian online untuk berjudi atau berinvestasi melalui pasar saham. Salah satu perusahaan game online yang menumbuhkan pendapatan dan laba bersih seperti gangbuster adalah perusahaan game online China Shanda agen judi online.
Sementara orang lain kehilangan baju mereka secara finansial, Shanda telah mengumumkan kenaikan pendapatan luar biasa untuk kuartal ketiga 2008. Pendapatan mereka meningkat 41% dari pendapatan kuartal ketiga tahun lalu dan laba bersih meningkat lebih dari 20% dari tahun lalu.
Shanda telah melakukannya dengan baik karena telah memutuskan untuk lebih fokus pada permainan online dan permainan papan online daripada permainan judi online. Potensi bermain game online di China luar biasa dan jika mereka bisa melakukan ini dengan baik selama resesi membayangkan seberapa baik hal itu akan dilakukan saat kita keluar dari resesi ini. Meskipun perjudian online belum terpukul sekuat judi berbasis lahan di China, satu area yang tampaknya melampaui mereka semua adalah arena permainan online. Menurut saya, perusahaan judi Amerika harus belajar dari perusahaan ini dan mencoba mengalihkan fokus mereka lebih jauh dari perjudian daring selama resesi ke game online karena permainan online telah menjadi hampir sebuah budaya tersendiri bagi generasi muda sebagai kita mulai bergerak online di usia yang lebih muda setiap tahun.
Saya tahu ini karena saya memiliki saudara laki-laki berusia 42 tahun yang masih bermain game di Xbox-nya bersama anak-anaknya dan hal itu sampai pada titik di mana mereka hampir kecanduan game-game ini sehingga menunjukkan bahwa game online dan juga online. perjudian memiliki pengaruh besar bahkan secara kultural di antara kaum muda dan di antara populasi usia paruh baya kita.